科幻片中的科技元素必不可少
科幻或許是電影的永恒話題,近期的熱門(mén)電影《鋼鐵俠3》《超人:鋼鐵之軀》和即將上映的《環(huán)太平洋》《驚天危機(jī)》等都是主打科幻牌的大片,片中出現(xiàn)的未來(lái)科技和交互技術(shù)在讓人驚嘆的同時(shí),也令人感嘆,如今這些技術(shù)已走進(jìn)現(xiàn)實(shí)生活。
現(xiàn)在的電影預(yù)示著科技的發(fā)展方向,科技也創(chuàng)造了電影里幾乎真實(shí)的幻像。近年來(lái),人們欣賞了許多科幻電影,那么大家知道其中都包含著哪些人機(jī)交互技術(shù)嗎?這些技術(shù)又是怎樣實(shí)現(xiàn)的?
語(yǔ)音控制技術(shù)
最初,最受科幻影片制作者歡迎的恐怕就是語(yǔ)音控制了,原因很簡(jiǎn)單,語(yǔ)音界面最直觀,更重要的是非常省錢(qián)不需要任何特效,只需要演員們裝模作樣,就能塑造出未來(lái)世界的高科技感,所以語(yǔ)音控制算是最早引入科幻影片中一項(xiàng)技術(shù)。然而,這項(xiàng)技術(shù)在當(dāng)時(shí)的現(xiàn)實(shí)生活中并沒(méi)有得到廣泛應(yīng)用,很大程度是由于識(shí)別率的原因。
語(yǔ)音技術(shù)的發(fā)展始于上世紀(jì)20年代,而電影中運(yùn)用語(yǔ)音技術(shù)最經(jīng)典的橋段,當(dāng)數(shù)電影《真實(shí)的謊言》里施瓦辛格扮演的特工形象。
指紋識(shí)別技術(shù)
在現(xiàn)實(shí)中,美國(guó)FBI(美國(guó)聯(lián)邦調(diào)查局)和法國(guó)巴黎警察局于上世紀(jì)60年代才開(kāi)始研究開(kāi)發(fā)指紋自動(dòng)識(shí)別系統(tǒng),并將其用于刑事案件偵破,如今這項(xiàng)技術(shù)已高度商業(yè)化,不少筆記本電腦都配備了指紋識(shí)別功能。在當(dāng)下的電影里,關(guān)于指紋識(shí)別的畫(huà)面仍然很頻繁。比較具有代表性的是施瓦辛格在電影《第六日》里運(yùn)用的指紋識(shí)別技術(shù),以及尼古拉斯·凱奇分別在《勇闖奪命島》和《國(guó)家保障》中展現(xiàn)的這一技術(shù)效果。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是用計(jì)算機(jī)生成逼真的三維視聽(tīng)覺(jué)等感覺(jué),使人作為參與者,通過(guò)適當(dāng)裝置,自然地對(duì)虛擬世界進(jìn)行體驗(yàn)與交互作用。
上世紀(jì)80年代,美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾提出了“虛擬現(xiàn)實(shí)”VR(VirtualReality)的觀點(diǎn),目的在于建立一種新的用戶界面,使用戶可以置身于計(jì)算機(jī)所表示的三維空間資料庫(kù)環(huán)境中,并可以通過(guò)眼、手、耳或特殊的空間三維裝置在這個(gè)環(huán)境中環(huán)游,創(chuàng)造出一種身臨其境的感覺(jué)。電影里這樣的場(chǎng)景很多,如影片《阿凡達(dá)》等,該影片的制作者通過(guò)這項(xiàng)技術(shù)展現(xiàn)太空飛船內(nèi)部操作的場(chǎng)景。在現(xiàn)實(shí)生活中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已民用化,人們可以在展覽和商場(chǎng)中見(jiàn)到利用這項(xiàng)技術(shù)制作出來(lái)的場(chǎng)景。
眼部跟蹤技術(shù)在電影中被頻繁使用
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與眼部跟蹤技術(shù)
與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不同,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是在現(xiàn)實(shí)中引入虛擬界面,微軟公司推出的Surface就是這項(xiàng)技術(shù)很好的代表。例如在電影《鋼鐵俠》中,當(dāng)主人公穿上鋼鐵衣后,他操作時(shí)頭盔內(nèi)部的界面就是通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。另外,該影片中有關(guān)眼睛的跟蹤,如鋼鐵俠在頭盔中所查看的各個(gè)部件的信息就是用眼部跟蹤技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
動(dòng)作捕捉技術(shù)
動(dòng)作捕捉技術(shù)出現(xiàn)在第二次世界大戰(zhàn)后,起源于物理治療、康復(fù)領(lǐng)域中,用于對(duì)傷殘、截肢、腦癱、帕金森癥患者的運(yùn)動(dòng)及行為學(xué)分析研究,上世紀(jì)70年代開(kāi)始應(yīng)用在動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域,迪斯尼公司通過(guò)捕捉演員的動(dòng)作以改進(jìn)動(dòng)畫(huà)制作效果。
MattePainting技術(shù)
MattePainting技術(shù)是指用繪畫(huà)手段創(chuàng)造影片中需要,但實(shí)際搭建過(guò)于昂貴或難以拍攝的景觀、場(chǎng)景等。在彼得杰克遜導(dǎo)演的電影《指環(huán)王》中,就運(yùn)用Mattepainting技術(shù)創(chuàng)建出許多虛幻場(chǎng)景。其他運(yùn)用MattePainting技術(shù)的電影還有《加勒比海盜》《金剛》等。