打造微光中的地下城市
編輯:寒青 [ 2011-1-28 8:38:29 ] 文章來(lái)源:數(shù)字標(biāo)牌網(wǎng)
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打造微光中的地下城市
科幻電影《微光城市》(City of Ember)描繪了未來(lái)世界中的地下城市,依靠巨大的發(fā)電機(jī)維持照明,隨著發(fā)電機(jī)能源漸竭,城市將陷入一片黑暗,兩個(gè)孩子由此展開一場(chǎng)微光城市的探秘之旅。
為了營(yíng)造出微光世界中獨(dú)特而神秘的后工業(yè)時(shí)代美感,領(lǐng)先的視覺(jué)效果制作機(jī)構(gòu)Luma Pictures選用了Autodesk Maya 以及相關(guān)插件程序解決方案,成功打造出一座虛擬的地下城市。從完整的地下場(chǎng)景、復(fù)雜的供水系統(tǒng)和巨大的堤道,到無(wú)處不在的巨型燈泡,Autodesk Maya使觀眾如置身其中。Luma Pictures執(zhí)行視覺(jué)效果總監(jiān)Payam Shohadai評(píng)價(jià)說(shuō):“Autodesk Maya是我們整個(gè)VFX 流水線的支柱。它出眾的能力和卓越的腳本編寫靈活性,把一座攝人心魄的微光城市帶到人們面前。”
Autodesk Maya是《微光之城》里整個(gè)VFX 流水線的支柱
據(jù)了解,越來(lái)越低廉DVD售價(jià)、迅速普的及家庭影院,已經(jīng)給全球電影產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了前所未有的沖擊。而在票房日益低迷的好萊塢院線,注重視覺(jué)特效的3D動(dòng)畫片、科幻片和歷史片卻依然吸引了大批觀眾。面對(duì)市場(chǎng)和觀眾日益苛刻的需求,電影制片方加大了在影片視覺(jué)特效技術(shù)的投入,專業(yè)媒體創(chuàng)作人員對(duì)于尖端、高效的設(shè)計(jì)技術(shù)支持的要求也日益提升。
歐特克的視覺(jué)特效技術(shù)所營(yíng)造的各種影視特效已經(jīng)成為今天保證影片票房的制勝法寶。迄今為止,已有數(shù)千部運(yùn)用歐特克視覺(jué)特效解決方案所創(chuàng)作影視娛樂(lè)作品榮獲大獎(jiǎng)。自1993年以來(lái)的頂級(jí)大片中,有三分之二應(yīng)用了歐特克的視覺(jué)特效和剪輯技術(shù)。在過(guò)去的13年中,所有“奧斯卡最佳電影視覺(jué)效果獎(jiǎng)”獲得者均使用了歐特克的解決方案。在剛剛公布的2009奧斯卡最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片獎(jiǎng)提名名單中,應(yīng)用了歐特克視覺(jué)特效技術(shù)的影片《馬達(dá)加斯加2:逃往非洲》、《功夫熊貓》、《明星狗》等也榜上有名。
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